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最新開源:高效的 Python 通用對象池化庫
在程序設(shè)計(jì)中,創(chuàng)建物體模塊主要是通過生成對象來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)對象使用結(jié)束后,則會(huì)成為不再需要的模塊進(jìn)行銷毀。 而在系統(tǒng)進(jìn)行對象的生成與銷毀過程中會(huì)大量的增加內(nèi)存的消耗,同時(shí)對象的銷毀往往會(huì)留下殘留的信息,這樣將會(huì)伴隨內(nèi)存泄露的問題存在。 在實(shí)際的程序開發(fā)過程中,往往需要生成和銷毀大量重復(fù)的對象,這就使得內(nèi)存泄漏產(chǎn)生的信息過多而無法被系統(tǒng)回收,從而占用系統(tǒng)更多的內(nèi)存,而且生成物體過多時(shí)無法確定被什么模塊實(shí)例化實(shí)現(xiàn),對系統(tǒng)造成負(fù)擔(dān),不利于管理及后續(xù)操作,長此以往最終將導(dǎo)致程序變慢甚至崩潰。 對象池是存放了…
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用 Python 寫 3D 游戲,太贊了
vizard介紹 Vizard是一款虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺軟件,從開發(fā)至今已走過十個(gè)年頭。它基于C/C++,運(yùn)用新近OpenGL拓展模塊開發(fā)出的高性能圖形引擎。當(dāng)運(yùn)用Python語言執(zhí)行開發(fā)時(shí),Vizard同時(shí)自動(dòng)將編寫的程式轉(zhuǎn)換為字節(jié)碼抽象層(LAXMI),進(jìn)而運(yùn)行渲染核心。 vizard入門 1、加載人物、對象、背景 2、鴿子隨機(jī)漫步 ①利用????????????. ??????????????????()生成隨機(jī)位置,調(diào)用????????????. ????????????()實(shí)現(xiàn)鴿子漫步 ②利用????????????. ???????????()生成隨機(jī)選擇,隨機(jī)…
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如何在 Python 中對數(shù)字求平方 - 平方函數(shù)
如何在 Python 中對數(shù)字求平方 - 平方函數(shù)
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7個(gè)實(shí)用的Python自動(dòng)化代碼,別再重復(fù)造輪子了!
7個(gè)實(shí)用的Python自動(dòng)化代碼,別再重復(fù)造輪子了!關(guān)于Python有一句名言:不要重復(fù)造輪子。
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這個(gè)圖聚類 Python 開源工具火了:可對社群結(jié)構(gòu)進(jìn)行可視化、檢測
最近,又有一款Python可視化工具火了。 這一次,功能是針對圖聚類問題的社群結(jié)構(gòu)進(jìn)行檢測、可視化。 該項(xiàng)目的帖子在reddit上一經(jīng)發(fā)布,就被頂?shù)搅恕皺C(jī)器學(xué)習(xí)板塊”的榜首。 一起來看看它究竟都能用來做什么吧~ 功能亮點(diǎn) 這款工具叫做communities, 是一個(gè)Python庫,用于圖聚類問題的社群結(jié)構(gòu)檢測。 它支持多種算法,包括: Louvain算法; Girvan-Newman算法; 層次聚類算法; 光譜聚類算法; Bron-Kerbosch算法。 更贊的是,communities還可以實(shí)…
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「源碼分享」用flask創(chuàng)建一個(gè)完整的工程結(jié)構(gòu)
Flask是一個(gè)使用 Python 編寫的輕量級 Web 應(yīng)用框架。與django不同,django創(chuàng)建工程時(shí),會(huì)直接構(gòu)架好工程結(jié)構(gòu)。?而flask工程幾乎是自己創(chuàng)建結(jié)構(gòu)。在此介紹 PyCharm 下flask如何創(chuàng)建有一個(gè)完整的工程結(jié)構(gòu)。 以用戶登錄模型為例,介紹流程: 添加描述 注意:若在pycharm中運(yùn)行的話。需要配置以下設(shè)置,此設(shè)置不會(huì)導(dǎo)入文件時(shí)因?yàn)樽R別不了而報(bào)錯(cuò): 文件→設(shè)置→項(xiàng)目:XX→Project Structure→選中文件夾→點(diǎn)擊上方的源碼(source)→點(diǎn)擊確定即可 1…