Python編程如何用文件保存游戲(2)
今天馬哥教育要跟大家分享的文章是Python編程如何用文件保存游戲(2)?我們上節(jié)課學(xué)習(xí)了用文件保存游戲(1),我們已經(jīng)可以從文件中讀取游戲成績(jī)的數(shù)據(jù)了,這節(jié)課我們?cè)摽紤],如何把我們每次游戲的結(jié)果保存進(jìn)去。Python入門(mén)新手和正在Python學(xué)習(xí)的小伙伴快來(lái)看一看吧,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?!
這樣有來(lái)有往,才能玩的開(kāi)心呀!所以,接下來(lái)我們就來(lái)學(xué)習(xí)吧:
首先,我們需要有一個(gè)變量來(lái)記錄每次游戲所用的輪數(shù):
times = 0
然后在游戲每進(jìn)行一輪的時(shí)候,累加這個(gè)變量:
times += 1
當(dāng)游戲結(jié)束后,我們要把這個(gè)變量的值,也就是本次游戲的數(shù)據(jù),添加到我們的記錄中。
如果是第一次玩,或者本次的輪數(shù)比最小輪數(shù)還少,就記錄本次成績(jī)?yōu)樽钚≥啍?shù):
if game_times == 0 or times < min_times: min_times = times
把本次輪數(shù)加到游戲總輪數(shù)里:
total_times += times
把游戲次數(shù)加1:
game_times += 1
現(xiàn)在有了我們需要的數(shù)據(jù),把它們拼成我們需要存儲(chǔ)的格式:
result = '%d %d %d' % (game_times, min_times, total_times)
寫(xiě)入到文件中:
f = open('e:pygame.txt', 'w') f.write(result) f.close()

按照類(lèi)似的方法,你也可以記錄一些其他的數(shù)據(jù),比如設(shè)定一種記分規(guī)則作為游戲得分。雖然在這個(gè)小游戲里,記錄成績(jī)并沒(méi)有太大的樂(lè)趣,但通過(guò)文件來(lái)記錄數(shù)據(jù)的方法,以后會(huì)在很多程序中派上用場(chǎng)。
恭喜你在Python的道路上又堅(jiān)持了一天,這個(gè)游戲簡(jiǎn)單,甚至有同學(xué)覺(jué)得有些無(wú)聊,但是你可知道Python爬蟲(chóng),他爬取數(shù)據(jù)的過(guò)程也是要用到我們學(xué)習(xí)的文件存取記錄功能的,所以,你是不是可以拓展一下呢?
以上就是馬哥教育今天為大家分享的關(guān)于Python編程如何用文件保存游戲(2)的文章,希望本篇文章能夠?qū)φ赑ython學(xué)習(xí)和從事Python相關(guān)工作的小伙伴們有所幫助,想要了解更多相關(guān)知識(shí)記得關(guān)注馬哥教育官網(wǎng)。最后祝愿小伙伴們工作順利!
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