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Python編程如何用文件保存游戲(3)

今天馬哥教育要跟大家分享的文章是Python編程如何用文件保存游戲(3)?上面兩講我們學習了用文件保存游戲的前兩節(jié),分別是游戲成績的讀取和記錄,按理說有來有往,應該結束了,那么我們這一講學習什么呢? Python入門新手和正在Python學習的小伙伴快來看一看吧,希望能夠對大家有所幫助 !

你的小游戲現(xiàn)在已經(jīng)可以保存成績了,但只有一組成績,不管誰來玩,都會算在里面。所以今天我還要加上一個更多的功能:存儲多組成績。玩家需要做的就是,在游戲開始前,輸入自己的名字。而我會根據(jù)這個名字記錄他的成績。這個功能所用到的內容我們幾乎都說過,現(xiàn)在要把它們結合起來。

首先要輸入名字,這是我們用來區(qū)分玩家成績的依據(jù):

name = raw_input('請輸入你的名字:')

接下來,我們讀取文件。與之前不同,我們用readlines把每組成績分開來:

lines = f.readlines()

再用一個字典來記錄所有的成績:

scores = {}

for l in lines:

s = l.split()

scores[s[0]] = s[1:]

這個字典中,每一項的key是玩家的名字,value是一個由剩下的數(shù)據(jù)組成的數(shù)組。這里每一個value就相當于我們之前的成績數(shù)據(jù)。

我們要找到當前玩家的數(shù)據(jù):

score = scores.get(name)

字典類的get方法是按照給定key尋找對應項,如果不存在這樣的key,就返回空值None。

所以如果沒有找到該玩家的數(shù)據(jù),說明他是一個新玩家,我們給他初始化一組成績:

if score is None:

score = [0, 0, 0]

這是我們拿到的score,已經(jīng)和上一課中的score一樣了,因此剩下的很多代碼都不用改動。

當游戲結束,記錄成績的時候,和之前的方法不一樣。我們不能直接把這次成績存到文件里,那樣就會覆蓋掉別人的成績。必須先把成績更新到scores字典中,再統(tǒng)一寫回文件中。

把成績更新到scores中,如果沒有這一項,會自動生成新條目:

scores[name] = [str(game_times), str(min_times), str(total_times)]

對于每一項成績,我們要將其格式化:

result = ''

for n in scores:

line = n + ' ' + ' '.join(scores[n]) + '\n'

result += line

把scores中的每一項按照“名字 游戲次數(shù) 最低輪數(shù) 總輪數(shù)\n”的格式拼成字符串,再全部放到result里,就得到了我們要保存的結果。

最后就和之前一樣,把result保存到文件中。

如果你充分理解了這個程序,恭喜你,你對文件處理已經(jīng)有了一個基本的了解。在日常工作學習中,如果需要處理一些大量重復機械的文件操作,比如整理格式、更改文件中的部分文字、統(tǒng)計數(shù)據(jù)等等,都可以試著用Python來解決。

恭喜您在Python的道路上又堅持了一天,最近幾節(jié)的難度也在提升,唯一的解決辦法就是大家反復練習,反復敲代碼,自己不能解決有疑問的問題,就去找人幫助自己理解,堅持一下,我們一定能學會!

以上就是馬哥教育今天為大家分享的關于Python編程如何用文件保存游戲(3)的文章,希望本篇文章能夠對正在 Python學習?和從事Python相關工作的小伙伴們有所幫助,想要了解更多相關知識記得關注馬哥教育官網(wǎng)。最后祝愿小伙伴們工作順利!

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